Mad-eye

Hallo, mein Name ist Rick, aber die meisten nennen mich Mad-eye.

Ich bin 50 Jahre alt und 1,70 groß.

Ich bin in der Gruppe der Ranger.

Leute, die mich sehen, bemerken als erstes meine verwachsenen Narben, mein magisches Glasauge und meine zuweilen grimmige Art.

Ich trage einen verwitterten langen Ledermantel, fingerlose Handschuhe und bewege mich mit schwerem Schritt. Das hält mich aber nicht davon ab, aus dem Nichts aufzutauchen.

Ich stamme aus einer Stadt in den Bergen, deren Einwohner für Ihre Geheimniskrämerei bekannt sind.

Mein Glaube an Heldenmut und meine Waghalsigkeit ergänzen sich. Ich träume davon, einen Flecken Erde zu finden, den ich mein eigen nennen kann. 

Fähigkeiten

  • Survivalist: Remedy
    [1AP] Eine Dosis Heilkraut finden. Wirkt gegen Gift und temporäre Erkrankung.
  • Survivalist: Shroud
    [3AP] Die Natur schützt und versteckt die Gruppe, inklusive einem kleinen Feuer. Wenn sich Feinde nähern, rascheln und rauschen die Bäume. Wenn Feinde durch diesen Schutz kommen, nehmen sie 1HP Schaden. Sich im Schutz auszuruhen zählt als Rast.
  • Hunter: Track
    Bei Spuren eines Tieres sofort erkennen, was für ein Tier das war. Der Guide gibt eine Tatsache über das Tier preis.
    [1AP] Auch ohne Spur spürst du ein bestimmtes Tier auf. Wähle dafür die Art des Tieres.
  • Hunter: Farshot
    [1AP] Sinne schärfen! Mache einen Fernkampfangriff, auch wenn es außer Reichweite ist.
  • Hunter: Deadeye
    20 bei Fernkampf? Eine Gliedmaße wird nutzlos.
    [3 AP] Du kreierst die 20.
  • Hunter: Stalk
    Leise hinter Beute her.
    [2 AP] Hinterhalt legen, sogar wenn die Beute auch einen Hinterhalt machen wollte. Gruppe darf zuerst und bekommt eine extra Runde.

Scherbe

Hallo mein Name ist … mein Name … ist Scherbe. Ich hatte mal einen anderen Namen … aber den habe ich vergessen … glaub‘ ich.

Ich bin 35 Jahre alt und 182 gross.

Ich bin in der Gruppe der Kämpfer. Ich kämpfe!

Leute, die mich sehen, bemerken als erstes meine beiden Hörner und Hufe, meinen meist unruhigen aber zuweilen völlig erstarrten Blick und die Tatsache, dass ich oft Dinge rede, die keinen Sinn zu ergeben scheinen.

Ich trage eine abgenutzt Lederrüstung, Perlen, Knochen, Äste und Blumen im Haar und ich bewege mich mit Furchtlosigkeit. Meistens. Manchmal sitze ich aber auch eine Weile nur still da.

Ich stamme aus einer vergessenen Nation, wo die Bewohner dafür bekannt waren, einen Krieg verloren zu haben.

Fähigkeiten

  • Tactics: Provoke
    Zieht die Aggro einer Kreatur für 1 Minute. Endet, sobald wer anders die Kreatur angreift.
  • Tactics: Intercept
    [1AP] Einen Angriff abfangen, der jemand anderem galt. Provoziert automatisch die Kreatur, deren Angriff abgefangen wurde.
  • Tactics: Charge
    [2 AP] 1 Schaden gegen alle in deinem Weg. Diese Kreaturen sind benommen und können im nächsten Zug keine Fähigkeiten einsetzen.
  • Camaraderie: Summon the Blood
    [1 AP] Beim Regroup: 3 HP durch Gedicht/ Geschichte/ Lied am Tisch.
  • Camaraderie: Valiant Soliloquy
    [2 AP] Deine Rede begeistert deine Verbündeten, und sie dürfen ihren nächsten Wurf wiederholen. Endet mit der Szene.
  • Camaraderie: War Story
    Einmal pro Sitzung: 2 AP bekommen, wenn du eine Kriegsgeschichte erzählst.